indienova.com/groups/post/101525
缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕……)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的……,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……实验1:角色数值变化:模拟场景:角色受到攻击、死亡题外话:RX也可以处理按钮事件哦!……,所以……可能会鸽啊~呵呵……………………)最后,毕竟本人只是一个3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导
indienova.com/game/reventure
时刻世界不会因每场新游戏而变,但您会变。好吧,实际上它确实会变,但这是需要您去发现的秘密。……> 大量的可解锁物品全新的可游玩角色、提示、服装、视觉特效等等!……> 时间旅行、大逃杀战斗、模仿、永久死亡、霰弹枪、采矿、资源采集、基地建设、全球排行榜、耕作……好吧
indienova.com/steam/game/1336420
你需要遵守封锁指令,但当 Jenny 疯狂地电话呼叫你时,你不能不予理睬。……短小精炼的第一视角生存游戏在恶劣的城市环境中寻找你的出路,避免被当局杀害,做好应对一切的准备,尸体也会死而复生……你可能本应待在家中,但为时已晚……主要特点:游戏中死亡后可重新开始游戏用时约为 20 至 30 分钟
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……“玩手机”的剧情分支那么多,如果都写在一个网格里,会很臃肿,而且还会让debug查错变得麻烦又危险。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?
indienova.com/game/fishing-north-atlantic
随着你的渔夫资历,利用各种可升级的渔船和渔具探索渔区。……新颖先进的智慧机器鱼,需要使用全球定位系统与声纳,根据天气和渔期追踪猎物行踪。……,因此会影响鱼价◎ 动态鱼类栖息地 – 鱼群一年四季在地图中四处巡游◎ 26 艘真正手工打造的船只,由渔捞业授权伙伴提供
indienova.com/game/gauntlet
在街机版中最多可同时有四人游玩。……随着游戏的进行,需要更高的技能水平才能到达出口,成功与否往往取决于玩家的合作意愿,即分享食物并将怪物引到可以更方便地与之交战和屠杀的地方……虽然与敌人的接触会减少玩家的健康,但它也会慢慢地自行耗尽,从而形成一个时间限制
版本:Early Access
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