电脑 RPG 游戏史 #52:魔石堡、冲突 - 魔符任务

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游戏采用即时战斗,可以暂停使用道具,后期加入的同伴可以自动协助战斗。……开发数年的《魔石堡 2:神者(Stonekeep 2: Godmaker)》在 2001 年被取消。……最后,尽管游戏中大部分的对话选项都没什么,但在游戏中期,一个选择将游戏分成两条路线,每条路线都有不同的任务和结局

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

如果必须在物体上挂脚本,你最好确保在未来任何时候,你都知道这里一个脚本。……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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如果必须在物体上挂脚本,你最好确保在未来任何时候,你都知道这里一个脚本。……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B 站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能:四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop + gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

indienova.com/steam/game/2431600

一个华夏风情的废土像素风角色扮演游戏。战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。……“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合。……由于是一个人业余时间开发的,难免一大堆不尽人意的BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

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一个华夏风情的废土像素风角色扮演游戏。战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。……“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合。……由于是一个人业余时间开发的,难免一大堆不尽人意的 BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

星之翼

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……你能想象到的机战画面都可以操作来复现!

猎人:荒野的召唤 - 狩猎小屋(TheHunter: Call of the Wild - Saseka Safari Trophy Lodge)

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这里温馨的家具、干净宽敞的空间,让你能够打造属于自己的陈列室。……战利品陈列室: 了个人专属的陈列室,你就可以珍稀猎物装点墙面和室内空间,秀出你所取得的成就和最佳狩猎时刻了……马特马特多功能战利品底座: 这款多功能战利品底座应用了马特马特世界级剥术,用来重现最佳狩猎时刻再合适不过了

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends - Synthia)

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达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移,且普攻概率点燃敌人

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作乐趣……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

版本:Early Access


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