indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……背包内的物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815
所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题
indienova.com/game/street-fighter-v-arcade-edition
需要连接网络来恢复角色包内容以及下载额外的游戏模式。……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本。……种不同的路径◎ 图库:在通关街机模式过程中解锁上百种插图◎ 极限战斗:完成线上挑战,获得独家服装(需要在线连接
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
这将需要一个新的编辑函数。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?
indienova.com/game/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-the-hinokami-chronicles-daki-character-pack
【角色包内容】·可操作角色“堕姬”·队士票底图·名言 使用本追加内容需要另行购买游戏本体,且需要将游戏更新至最新版本……内容和规格可能在未经预告的情况下进行部分变更
indienova.com/u/gaonankai/blogread/34260
武器从生成到落地,使用了dotween来绘制落地曲线,尝试了各种什么inout的曲线,最后发现直接用liner……最后为了提高表现力,还需要为这两个动画增加特效,最后的结果如下图。……这里遇到了一些麻烦,因为角色的动画是在一开始根据武器进行设置的,所以为了防止在武器变动时人物动画出现奇怪的想象,需要在武器变更逻辑后再设置动画
indienova.com/steam/game/1851330
5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏
indienova.com/game/heroes-of-the-dark
5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
但变的是内容与顺序,不变的是每个环节需求什么信息,做什么事,得出什么结论。……——给你倾城温柔作为一个游戏开发者,加班的核心原因是需求变更。……避免加班的办法就是数据驱动,数据结构最大化;一切需求基本填表可解决,需求变更时,修改配置即可解决
indienova.com/game/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-the-hinokami-chronicles-nezuko-advanced-demon-form
【角色包内容】·可操作角色“灶门祢豆子(鬼化进行时)”·队士票底图·名言 ※使用本追加内容需要另行购买游戏本体……,且需要将游戏更新至最新版本。……※内容和规格可能在未经预告的情况下进行部分变更
版本:Early Access
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