mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始写……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……2.限制最大速度现在的加速效果是没有限制的,因此会加速到无限大。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有独立游戏的梦。……为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出的制作这款《命运挽歌》的作品。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点,我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意去掌握策划的主导权,一度出现没有主导随意的尴尬情景……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 特胖

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽,可以一起想 Nova-YqTsul: @noah181……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

秘境之柱(Mystic Pillars: A Story-Based Puzzle Game)

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波兰语、土耳其语、韩语、海地语、阿拉伯语、希伯来语、坎纳达语等• 除了英语配音外,游戏还特别加入印度班罗尔的当地语言……Holy Cow Productions由一群极富激情的游戏设计师共同组建,团队位于印度的班罗尔。……主页: https://instagram.com/holycowgames/

DlodloVRPlayer

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DlodloVR Player让你足不出就能畅游全世界,支持所有主流格式视频播放,主流VR硬件体验更佳……关于这款软件 DlodloVR Player视频播放器DlodloVR Player让你足不出就能畅游全世界…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v

百战飞狼(Infiltrator)

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你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证件。……如果他们没有被骗,那么你可以使用安眠气体喷雾,甚至是手榴弹

LeeTGame:B站开通,为我的游戏开发视频找到新家

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有朋友说观看我在油管的视频不太方便,而且对于英文语音的视频,没有中文字幕看起来比较费劲。……目前我会先挑选一些自己觉得对大家有帮助的视频进行上传,例如我是怎样找到发行商,如何marketing……:) 我的B站频道主页:https://space.bilibili.com/396395171

小组帖子:Hello

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yx: @则栋#3 腾讯,工作 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以一下微 则栋: @ yx#9 好的

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