会员:Viper(viper)

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Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号。……Q现在,游戏直播越来越能给产品带货了,你们是怎么看游戏直播对发行工作的影响的?……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信

天天德州(微信小游戏)(Everyday Texas Hold'Em for WeChat)

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随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年的潮流就是和好友一起玩天天德州

会员:糖゛分

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微信:糖゛

回溯依存(The Chrono Jotter)

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回溯依存》的朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以在群里提出,这对我们这样只有两人的团队十重要……A:游戏中有「回溯」系统,玩得仔细的话,能在一周目里就看到全部故事,收集全CG,具体怎么操作,玩了就明白啦……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132

会员:出门五分钟 流汗两小时

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微信:出门五钟 流汗两小时

会员:三分之一武侯

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微信:三之一武侯

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

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我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏的首部宣传视频,关于游戏和众筹的更多消息,玩家可以通过“零壹互娱”官方微信……、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

版本:Early Access


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