chimaki:SRPG《眼中的世界 - CONVICTION - 》預計於12月中展開搶先體驗

indienova.com/u/chimaki/blogread/22840

由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION

橄榄球联盟 4(Rugby League Live 4)

indienova.com/steam/game/556480

讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統

巨型快餐店(Mega Fast Food)

indienova.com/game/mega-fast-food

自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機,……,例如:場域牌,有點類似遊戲王的環境卡,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機]……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了30

奈尔克与传说之炼金术士们(Nelke & the Legendary Alchemists)

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与传说的炼金术士们建造“炼金工房”的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的“日常感”、借由镇拓展自身世界的

GeGeGe no Kitaro: Yokai Souzoushu Arawaru!

indienova.com/game/gegege-no-kitaro-yokai-souzoushu-arawaru

, ゲゲゲの鬼太郎 妖怪創主現る!。发行日期:1996-12-13

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲引擎诞生了

唱舞全明星

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【指尖跃动,极限手大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手在挑战中燃烧。……以优雅的姿态和精准的击打,你将创造出一段段华丽的舞蹈,成为手挑战中的巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖的跃动和极限手的大挑战中,展现你的绝技,征服音乐的世界

版本:Early Access


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