小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己的一点东西实现了横版……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……直接打包exe文件就可以

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

又要dll???不能忍!!!……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来地图的软件了……SAVE按钮来保存,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作要自己,每次保存都会覆盖

小组帖子:什么!我鲤城竟然有这产业?!

indienova.com/groups/post/100638

发起:虾米碗糕 哭了 夏基霸: 有在做的游戏了?……夏基霸#1游戏美术搬砖人,加油~unreal yyds LAOBAI1219: @夏基霸#1 有啊,可以私信我……yyds LAOBAI1219: @夏基霸#1 有啊,可以私信我 Shawn272: 现在还有人在做

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

(包括对象池,ui框架,log等)人物可以控制,攻击,表现还没有,正在准备状态显示。……上来就学术探讨,抱着项目不做无所谓,就只是想学经验来的。……kaelyn130: 你好,我是一名小白,请问可以参与你们的游戏 小豪: 我也在学习中,同问 kuaile

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Castle X:UI深坑

indienova.com/u/iiley/blogread/5126

为了“好看”真的可以不管其他方面的东西?……经商量后,再尝试一下,用老版本UI的布局,只图形的精简

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线),所以很多能力的获取可以跳过……制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人太慢了……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

版本:Early Access


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