有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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川建国同志想要连任》这款游戏的支持,针对开发团队的情况,以及在游戏内外中遇到的问题和困惑,我们在这里做一个简单且不太标准的访谈和……Q:游戏现在的销量怎么样?……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

Nova-2N7SZc:激战金秋与你相约!《绿茵信仰》公测惊喜不断

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拥有FIFPro与多家豪门俱乐部正版授权,近期更新增本菲卡足球俱乐部、PSV埃因霍温足球俱乐部以及皇家标准列日足球俱乐部的官方授权……喜欢足球的朋友,马上关注《绿茵信仰》官方博、微信公众号和官方交流群,获取最新资讯与更多福利,还将有超丰富开服活动等着大家喔……  微信公众号:绿茵信仰  官方微信群:https://crm.u1.netease.com/o/redirect.html

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

《超级幻影猫》设计笔记

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作为一款横版过关游戏,地图格子是基础中的基础,格子的尺寸会直接影响游戏的视觉呈现、物理设定以及关卡设计……一开始设定格子尺寸是 84*84 的,不过很快我们就做出了第一次修改。……用户需要无时无地被提醒他们在哪,他们应该往哪,因此我们决定放弃交互式路标,而直接在地图上把关卡的路线给标示出来

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……6 . 场景

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

小组帖子:寻求3D美术,需要一些爱 但不用发电

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根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧~可联系QQ 635562207Q群……833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q加不上 Nova-6sA29a: 项目分成

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

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发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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