indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断加1的方法,来检测当前位置是否与其他物体重叠。……一个角色要在下一帧向x轴的正方向移动5个单位,那么就是从0开始循环,物体的position.x每一次循环都加1……大小位置这些的单位到底是什么?答案是:像素
indienova.com/u/art9/blogread/29748
这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微信小程序、Cocos Creator、……拿微信小游戏举例,它其实是封装了一层 runtime 环境,从底层操作系统开始,封装出了一层 Javascript……占据主要大小的是后两者
indienova.com/game/greeng-2d-dungeon
在播放之前,您可以在菜单 Dungeon 生成工具上选择,然后在下一个地牢中选择尺寸,预览下一个播放它的方式……这意味着您可以计划地牢的大小,“允许您以非常精确的方式选择难度”
indienova.com/groups/post/95724
50*43的大小,参考点设置在中心。碰撞图形为默认的矩形。……名称为spr_enemy_red256*256的大小。这是游戏背景。……fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571
50*43的大小,参考点设置在中心。碰撞图形为默认的矩形。……名称为spr_enemy_red256*256的大小。这是游戏背景。……fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗
indienova.com/groups/post/99941
发起:孜然鸡丁 大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计
indienova.com/groups/post/99942
发起:孜然鸡丁 大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计
indienova.com/game/dinosaur-jigsaw-puzzles-kids-games-for-toddlers
每个拼图都可以多次玩,有 11 种不同的尺寸,从 4(2x2)片到 144(12x12)片!
版本:Early Access
总页数:50
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