indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34378
buildingnpcAction 等 gui,因为原来是隐藏的,现在都放在一起了- npc action 里面的返回……的动画提醒- 十三娘 buff- 退出游戏 提示文字居中,大小样式美化- 新的NPC头像根据media做了尺寸变化……,是否取消,因为building的尺寸固定了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31173
TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 的改装新闻。……昨天 V 社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么做……不过 TheSmcelrea 也补充道,他的 Steam Deck 在加装大尺寸 SSD 之后并没有发生温度过高的现象
indienova.com/u/potion/blogread/2199
一边将画面尺寸修改,于是在11月11日创建了弹射测试5_尺寸修改版本:首先将敌人尺寸由原来的64*64……修改为90*90,加大尺寸使画面单位变少,不那么密集修改刷怪为单双斜排,一来解决了角色尺寸在斜角时空隙过大显得可以通过的问题……,获得后在屏幕下方产生5个,可以反弹子弹档板碰撞一次就消失档板碰撞会加速,同时会恢复重力制作了新的敌人
indienova.com/groups/post/1082
一边将画面尺寸修改,于是在11月11日创建了弹射测试5_尺寸修改版本:首先将敌人尺寸由原来的64*64……修改为90*90,加大尺寸使画面单位变少,不那么密集修改刷怪为单双斜排,一来解决了角色尺寸在斜角时空隙过大显得可以通过的问题……,获得后在屏幕下方产生5个,可以反弹子弹档板碰撞一次就消失档板碰撞会加速,同时会恢复重力制作了新的敌人
indienova.com/u/brothershort/blogread/25796
连续画了好几幅大尺寸厚涂画法的像素画之后,想回来找找小尺寸赛璐珞画法的感觉——主要是因为大尺寸太费时间了
indienova.com/game/human-we-have-a-problem
- 小行星点 - 尺寸1 [最大] -> 250点(长发射 X1.5=375点)尺寸2 -> 500点……(长发射 X1.5=750分)尺寸3 -> 850点(长发射 X1.5=1275点)尺寸4 [最小]
indienova.com/game/aircraft-carrier-survival--1
在《航母生存》游戏中,你在第二次世界大战的背景下担任巨型运输舰的指挥,这些巨型运输舰在尺寸上甚至超越了最凶猛的战列舰……航母是任何体面的海军舰队的中央舰只。……但是唯有你展示的领导技能才能决定尺寸优势能够真正成就胜利,还是将你更快地送往冰冷的坟墓
indienova.com/u/turix/blogread/12340
像素图片缩小带来的失真问题感谢当年网友(@ffnumber1)在我的评论里提的问题。……这个原因和计算机使用二进制有关,在2的幂次的尺寸下不同级别的贴图可以生成到最好的效果。……我们先看看常规使用的条件下,mipmap针对上面的图片的处理效果
版本:Early Access
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