极限圆点(Dots eXtreme)

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在最大尺寸为20x20单位的游戏版面上用线条连接相应的颜色。……本游戏有不同的游戏版面尺寸可供选择,由8x8至 20x20单位

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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渲染 Pass 得到像素颜色后,拿参考值 1 与模板缓冲中此像素位置的缓冲值比对,只有 Equal 相等才算通过……,并且 Keep 保持原有缓冲值,否则丢弃此像素颜色。……learnopengl-cn.github.io/04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/下一预告运用

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

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需要重新评估一下画面相关工作的工程量……原本的想法是“全部采用默认设置,反正是像素+low poly能跑就行……,能节约多少时间就节约多少时间”。……状态多少恢复了一点,从今天开始要提升工作效率。6.21昨天完成了:1. 鼠标控制武器朝向2.

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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在每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一都成为难忘的体验

GPCoder:Stir-TPS TouchController

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简单的加了触控操控功能 GIF 尺寸过大无法发

虹视游戏工作室:「Steam商店页发布」像素模拟经营类独游《多洛可小镇》年度混剪

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超级好玩的像素风模拟经营类独游《多洛可小镇》已经登录Steam啦,快来加个心愿单吧!……有兴趣的小伙伴可以加我的微f529324416私聊

timzaak:不是游戏的游戏

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所有的美术插画都放在第一轮回的最终,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微打开)

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……每本都载有几十篇篇幅不长的散文、故事,记录或虚构了 V 城(香港)回归前后的样貌。……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

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做的游戏是2D平面像素风游戏,具体细节可以加我细聊。……游戏是RPG平面2D像素风的生存与创造类型独立游戏,发布steam平台。……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

indienova.com/groups/post/102937

这次发帖是希望能够遇到志同道合的小伙伴~关于我们正在研发的项目《只有姐姐的世界》是一款带有民俗元素的像素风模拟经营游戏……以下为相关需求:工作职责:根据项目要求,担任2D像素风模拟经营游戏项目的客户端主程序,使用Unity引擎与……如有小伙伴对我们感兴趣并愿意投递简历,请联系wx:QKXJ-MZ NO1Software: @绮米工作室#0 你留的这个微QKXJ-MZ

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