【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……连接条件 - 使用几率 23 . 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 .……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象的行动变化和达到跳跃顶峰 26 .

FlorenShaw:细数某像素风独立游戏

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通过B站UP主 游戏汗先生 的集游册系列发现 像素游戏SoulQuest,细数了像素数目用于作为后续像素风内容的参考……5*10个像素,横向5*12个像素预估角色的序列帧的像素尺寸为64*64对应图像左下:根据角色高度制作了……640*360像素数对应图像右下:原本图像比例的画面质量游戏中包含明显缩放的像素怪物(未标识在图上)希望能支持

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#10 - #13

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……变量和开关 11 . 连接条件概述 外传 5. 更好的撞墙巡逻 12 .……运行时动作概述 13 . 三种碰撞检测详解

新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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“丁卯点阵体”是一套像素风格的中文字库,设计初衷是探索小尺寸像素汉字的可能性。……“丁卯点阵体”是一套像素风格的中文字库,设计初衷是探索小尺寸像素汉字的可能性。……x 高度(字母 n、x、 v 等所占的纵向空间)中完成

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#77 - #80

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus77 .……防御与完美防御 78 . 蓄力攻击 79 . 组合按键攻击与条件的优先级 80 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#73 - #76

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……俯视射击专题 - 360 度瞄准 74 . 俯视射击专题 - 移动与瞄准分离 75 .……俯视射击专题 - 地形遮挡透明效果 76 . 俯视射击专题 - 组件模式下的通讯手段

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#14 - #18

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……连接条件 - 接触图块的墙壁检测 15 .……连接条件 - 当移动一个图块时接触图块的墙壁检测 16 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……格斗游戏中的按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单上的分辨率84. 摄像机专题-镜头的焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus64 .……受击检测无法起效 65 . 和动画绑定的状态机66 . 只和逻辑有关的状态机 67 .

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