indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分制……首先尺寸上是空前说不定绝后的,像素美术很少有做到这个尺寸的作品,虽然GG和BB系列的角色尺寸也与之相当……精致程度上也是空前的,如此的尺寸还动用如此多的颜色,虽然采用了强烈阴影的画风来减压,但是工作量依然是令人震惊的
indienova.com/u/potion/blogread/35064
AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite……中需要做的事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
我之前主要都是学习像素画,而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我在画一些大尺寸的像素画无从入手,画得都感觉很单调……,一个主要的原因是我缺乏刻画细节的能力,小尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高
indienova.com/u/turix/blogread/12087
我们在做游戏的时候多少会碰到这个问题(尤其是做UI的,估计对于这种问题很敏感)。……没有哪个严格的像素游戏中,一个游戏单位的起点位置是:x方向1.5个粗像素,y方向1.5个粗像素;或者尺寸是……如果需要完美显示场景,我们要保证屏幕像素尺寸能够整除于粗像素的尺寸(这样屏幕上才不会出现类似于显示了半个粗像素的情况
indienova.com/u/3type/blogread/26532
设计开发这款字体旨在探索小尺寸像素化汉字的极限,同时也向早期互联网时代致意。……3type(三言)官网上挂了快两年的「丁卯点阵体」,终于快要开发完了,最快今秋就能正式发布!……设计开发这款字体旨在探索小尺寸像素化汉字的极限,同时也向早期互联网时代致意
indienova.com/u/ninelives/blogread/28351
meow实验对不同风格的输入图片采用同样的色盘,从写实度最高的开始,不限制尺寸真实照片原图1025x1070……像素化204x217 缩小5倍古典油画原图2500x2983 像素化312x372 缩小了8倍细节手绘板卡通写实速涂风格原图……1167x1167像素化166x166GTA4,手绘板浅色速涂风格,原图1920x1080,像素化480x270
indienova.com/steam/game/1840510
参加回合制策略战斗,拯救艾克斯多纳王国!……游戏以等轴视角设计了不同的地图,创造出回合制策略战斗体验。每个角色都有近战、远程或魔法攻击的特点。……这是一款全尺寸策略 RPG(角色扮演)游戏,采用美丽的像素画风,快来尽情体验吧!
版本:Early Access
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