indienova.com/u/3type/blogread/26532
设计开发这款字体旨在探索小尺寸像素化汉字的极限,同时也向早期互联网时代致意。……设计开发这款字体旨在探索小尺寸像素化汉字的极限,同时也向早期互联网时代致意。……可以选择在 3type 微信公众号后台留言,还可以发送邮件至 hi@3type.cn
indienova.com/groups/post/29904
发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么的
indienova.com/u/blanc596
喜爱像素与游戏;3年手游脚本逻辑程序员,开垦新大陆中;。 微信:blanc
indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733
8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微信同
indienova.com/u/turix/blogread/12087
在这种方式下,自然粗像素看起来就变大了。不过,影响“看起来更大”的不只是只有粗像素的尺寸而已。……没有哪个严格的像素游戏中,一个游戏单位的起点位置是:x方向1.5个粗像素,y方向1.5个粗像素;或者尺寸是……如果需要完美显示场景,我们要保证屏幕像素尺寸能够整除于粗像素的尺寸(这样屏幕上才不会出现类似于显示了半个粗像素的情况
indienova.com/groups/post/102937
以下为相关需求:工作职责:根据项目要求,担任2D像素风模拟经营游戏项目的客户端主程序,使用Unity引擎与……岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……如有小伙伴对我们感兴趣并愿意投递简历,请联系wx:QKXJ-MZ NO1Software: @绮米工作室#0 你留的这个微信
indienova.com/groups/post/99593
主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上微信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台
indienova.com/groups/post/102969
发起:wboy 一直做商业游戏做吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微信mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514
P4像素作品的尺寸- 现代像素游戏并不会真正的受制于像素尺寸(这非常关键)- 由于屏幕像素数远大于作品的实际像素数……, 所以, 像素的标准尺寸(如640*360)只是一个良好的参考, 但并非必须的一个风格上的猜想- 为了风格统一化……- 角色的尺寸与屏幕像素尺寸相关, 一般需要按照比例固定,而角色的像素尺寸取决于, 需要重点表现事物的最佳尺寸
版本:Early Access
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