杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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极品飞车》新作6.今日杉果一流:《死亡搁浅 导演剪辑版》史低!……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA……6.今日杉果一流:《死亡搁浅 导演剪辑版》史低!

《死亡搁浅》艺术设定集

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P81:本跨/许多二战战士来自航空兵或空降部队,他们身上垂下多条由深色的血液或焦油状物质构成的脐带……P103:本跨/构思 BT 本体的同时,也为它们的攻击方式绘制了概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念。P231:本跨/私人套间中育婴箱的细节

C.A.R.D.S. RPG:浓雾战场(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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全都经过专门设计- 浓雾中的探索:一边清除地图上的浓雾,借此发现敌人、设施、装备物品- 战斗系统:……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素……卡全都经过专门设计 依照关卡不同会出现的卡片也会不一,所以能在各种关卡中感受到截然不同的牌组构筑与卡片战斗

游戏艺术家 #3

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Dead Cells 的开发中,作为创意总监,不仅参与了具体的美术工作,也做了大量的概念设定,为这款神确定了基调……主视觉OST 封面Signature 收藏版封面决战概念钟楼概念教堂地下室概念OST 中OST

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 5.……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 近日,有媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……在这份 53 的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等。……历史资料《太空哈利》TurboGrafx-16/PC Engine 封面《太空哈利》世嘉 32X 封面图片……《太空哈利》世嘉土星版封面图片《太空哈利》Atari ST 版封面图片《太空哈利》海报

游戏历史上的今天:《热血物语》

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是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……如果你与其他好友联机合作过的话,AI 会自动学习好友的游戏行为,从而在玩家单机游玩的时候展现出和其真实好友一的感觉……SP》封面 《热血物语 SP》实机画面 本还有一个精神续,那就是 Steam 上的《热血物语:地下世界

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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从之后的续来看,以耀西为主角的游戏一般在画面和关卡表现方式上都非常特别。……:这里用的 GameFAQs 的数据,Wiki 和其他网站给出的日期都有差别,等查证后再做更新)日版封面……变成书的耀西岛有六,每页代表一个大关,而一中有四个小关卡

小组帖子:回合制战斗系统

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我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……三: 优秀回合系统最终幻想3,6,9代重装机兵系列 ttwings: @yogioh123456#3

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一,趣味性和震撼程度会更高

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