逃脱(Escape)

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感谢游玩cheyne的逃脱游戏系列,这是首部作品的第一,第二和第三将陆续更新,尽请期待大家好

Warframe:崛起传家宝组合包(Warframe: Risen Heirloom Collection)

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崛起传家宝组合包内含纹、浮印、表情动作和调色盘,以庆祝 Tenno 英勇的十年。提升你的第一印象。……崛起传家宝组合包内含纹、浮印、表情动作和调色盘,以庆祝 Tenno 英勇的十年。……崛起传家宝组合包 十周年纪念奖章 十字传家宝纹 十字传家宝浮印 十字传家宝表情动作 十字传家宝调色盘

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……2部分 培育创意的节奏第5 向别人传达创意第6 团队一起培育创意第3部分 创造游戏的节奏第7 确定操作感第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里

LodoSB:LGBT热情大配对 --- 《Hot Pool》

indienova.com/u/lodosb/blogread/11981

前言刚玩了新出的小黄油后,肿痛难分,刚刚发现分类为喜一的游戏库中,找到一个封面略为大胆,看似能够助我释放的……看这一个封面,還有那些用戶自定義標籤(*情內容!!??)……岂知玩过后,才发现封面诈欺,谁知道原来封面后面那两个基佬才是重点,怒可修!

版本:Early Access


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