建安外史(The Tales of Jian An)

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作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循……想欣赏一个完全不一样三国故事,或者想满足您对回合战棋游戏怀旧情怀?《建安外史》您最好选择

欧米伽迷宫 Life(Labyrinth Life)

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作的庭院游戏重要部分之一,玩家可以组建队伍从“圣洞”寻回种子,播种在庭院内使其重放光彩,并且庭院内路灯……《欧米伽迷宫 Life》其实是一个非常硬核 Roguelike 迷宫 RPG,迷宫中敌我双方回合行动……《欧米伽迷宫 Life》继承了前作“道具鉴定”系统,至于为什么要用少女胸部鉴定道具,其原因大概欧米伽能量都聚集在胸口缘故

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表之一,该系列一直以高度写实操作与精准物理模拟

E胖新作《以撒的燔祭:四魂》公布

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这不,昨天 E 胖又在自己推特上放出了一个新作图透:可以看出封面以撒、抹大拉、该隐和犹大都是之前……可以看作。……有趣的是关于本作的平台,E 胖表示这是一个 social game,不会登陆主机平台,而且也不是一个手机游戏

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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潜行游戏代表如《Metal Gear Solid》、《Thief》、《Deus Ex》等,讲求的是对时机控制掌握……应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上成功

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……v=xrqD0dTiRL4

游戏历史上的今天:《瓦里奥大陆》发售

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自 1989 年诞生后,《超级马力欧大陆》还在相同平台上有两个续,一个《超级马力欧大陆 2:六枚金币……另一个续作是《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》,主角直接从马力欧变成瓦力欧了,这是瓦力欧第一次以主角形象出现……不同于本单纯平台跳跃,后面的一些作品都有很多解谜要素,不动脑过不了关

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

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我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S标题logo图多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……为什么别人奥德赛看着就让人那么开心,P5S看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?……设计师水平有问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体问题都在哪儿

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字

版本:Early Access


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