极光编年史(Aurora Chronicles)

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极光编年史一款 2D 横向卷轴生存动作游戏,扮演一个名叫奥罗拉恶魔流氓赏金猎人。……看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久概要极光编年史一款 2D 横向卷轴生存动作游戏……杀死一个大王的孩子后,半恶魔被列入通缉名单

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

则栋:源

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我们底层算法,深层无意识,好游戏善于激发与呼应我们源,比如消除,比如看到凸起环境会想跳上去……暴力男性原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界游戏,从一开始就肇始于男性,并且被男性塑造。……但好消息,我们 源不止一处————————————————————————————未完成.....

黑暗迷途(2Dark)

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一路通过神经病患巢穴,粉碎疯狂和恐怖交织阴谋,尤其重要的是,拯救孩子!……,2Dark 一场通往堕落中心潜行与勇气之旅。……一款全新潜行恐怖冒险游戏 令人心惊胆战体验,结局非常残酷,只能智慧来引导你前行

能量循环(Energy Cycle)

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“Energy Cycle”一款老少咸宜创新益智游戏。……你任务让游戏区域所有细胞变成同一颜色。你能办到吗?……“Energy Cycle”有三种不同模式,满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

瞧,如果我骂的是肯德基,听上去就似乎能被人理解了。为什么骂的是麦基,看上去就刺耳了呢?……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……而因为这游戏者群体几乎生物低于文化,游戏就被当成一种欲望媒介,成瘾文化链条因而建立

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价不敢付出。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

版本:Early Access


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