小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

其他引擎都差点意思 zouchongyang: @bailt#8 你想要快速找到工作,最简单的方法,去做手游热更新……学一点C#,把LUA好好学好,这个脚本语言很简单,再学个U3D的ToLUA框架,就行了,去做LUA热更新……,这个就是苦力活,但是需求很大,很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是会LUA热更新的很少很少

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版也如期更新。……终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版更新。……以下是V0.3版更新内容(以下均为前期概念图

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版,之后会更新更好的v2版和对应的……v2版的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小像素(small pixel)

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,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果,在水下泥土获得蛤蜊……,蛤蜊也可以放在泥土里过段时间他向旁边繁殖(必须上面有水)*开始看制作表是的,出生以后身上会有一书,……,但是我会慢慢的完善它这个游戏的灵感来源于很多沙盒游戏,如果你是沙盒爱好者呢操作肯定不陌生以后会陆续更新生物

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

但单人模式的更新已在计划中。……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……你和小伙伴们必须随时准备好应对挑战,让一切保持正轨

音乐餐厅demo

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游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版,之后会更新更好的v2版和对应的……v2版的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……早期把强化科技生起来好打些,早些开二矿,二矿开好必须已经三。三时主老牛或风骑士。……如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵。再出两个萨满和巫医。无解阵型

版本:Early Access


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