indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

汤姆克兰西:彩虹六号 - 围攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)

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攻防双方将在 5v5 游戏模式下,进入可破坏环境展开激烈的近距离交战。……《彩虹六:围攻》不断演进,让玩家持续体验全新策略与战术。……面对千变万化的场景,与朋友一同并肩作战,成为出类拔萃、令人闻之变的特警干员 在排名赛中与全球高手一较高下

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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主流引擎的富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活的……一开始的思路是把异词语直接写在原文本上……让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……,像GMS这样生成texture字体的问题不大,外挂字体文件的需要注意一下可能导致的问题然后把原字符串转化为用

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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Figure3‑1带有混区域的固有色核心相对于混区域,固有色核心应该有多大呢?……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合……单一颜色的六边形核心,双的矩形桥梁,三的三角形连接处

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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Figure 3‑1:带有混区域的固有色核心相对于混区域,固有色核心应该有多大呢?……其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合……单一颜色的六边形核心,双的矩形桥梁,三的三角形连接处

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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蜂蜜区、冰川区、荒漠区、火山区、平原区等等区域,都是基于六边形这一基础元素来构建的,各个区域用不同的块来区别……在己方回合要安排好所有角色的位置,而攻击行为是由AI来决定的,这种设定应该是基于游戏本身的快节奏回合的定位……游戏支持本地和在线的双人合作,也支持 1v1/2v2 的联机对战,可以是线上随机匹配的对手,也可以是好友之间的对战

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

滑稽足球(Funny Football)

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2球员。……AI、4人2v2等。……2球员

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

版本:Early Access


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