indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
(我解决不了)注意:这个时候还是单机状态很快,我就没有时间了。……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么样的?……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧
indienova.com/steam/game/1967430
杀我的人的身份是什么?……而赋予我的"死者之力"又是什么意思……?
indienova.com/groups/post/102578
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f
加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该作最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几作未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡
indienova.com/groups/post/100696
游戏特色:故事场景选择此类游戏几乎没有涉及过的亚洲地区,填补行业空白,并且日本本身具有的大量受到世界认可并熟知的亚文化……克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉
indienova.com/game/beyond-enemy-lines-2
《深入敌后》的续作,该作将时间线定在 2008 年,由于军事卫星无法正常运作,你需要在没有任何信息的情况下深入敌方阵线区域……在该作中,枪械丰富的改装系统允许玩家自行根据战局而做出对枪械定制的判断,高拟真性和自由度将游戏推向了一个新的高点……情报目前无法提供任何有效的军事报告,目前该地区的所有卫星都处于离线状态,重新定位卫星还需要一定的时间
版本:Early Access
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