《茸雪》:一种存在主义解读

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随着生产力的发展和私有的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……而爱情,不过是婚姻制度的衍生品,是“衡量婚姻”的手段而已。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?

久野歩夢:《茸雪》:一种存在主义解读

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随着生产力的发展和私有的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……而爱情,不过是婚姻制度的衍生品,是“衡量婚姻”的手段而已。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些……),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定用的数据……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

女神异闻录 2:罪(Persona 2: Innocent Sin)

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就是 11 年前的《女神异闻录 2:罪》增加了针对掌机的众多要素后大幅重制的 PSP 版本。……除了经典的片头动画等的翻新之外,战斗中恶魔的状态显示,招式演出效果和基本操作都将得到改良,合体技等新要素的加入进一步强化游戏的趣味性

轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……主角以白板状态开局,玩家可以用自己喜欢的方式养成角色

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

七世界(Seven-world)

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自然世界治疗为主,可以清除各种负面属性和状态。很好的克制了水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力。……水世界负面属性,通过各种负面属性叠加状态造成伤害,克制悬浮世界。……【法术卡】这几种,可以互相克制,互相约束下面的是准备战斗前的编组选择英雄列表,玩家解锁的英雄会在这里显示

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

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F斜角移动:LeftControl选项菜单:E高亮迷你地图:Space原地踏步:Tab迷你地图切换:V玩家切换……:B[十字菜单的按键设置]物品:↑作战·编队:←装备:→脚下:↓状态显示切换:H[ADV的按键设定]文字显示速度提高……对话记录:C跳过:F章节结束:E[更改按键设置]在默认状态下按E打开菜单,按D和F切换到[按键设置]进行变更

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

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