indienova.com/u/zre01n/blogread/29069
随着生产力的发展和私有制的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……而爱情,不过是婚姻制度的衍生品,是“衡量婚姻”的手段而已。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?
indienova.com/steam/game/1969840
一款依赖拖拽手速和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤制不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……游戏结束后可以选择将自己的分数上传至Steam LeaderBoard,与你的好友或者其他Steam玩家一绝高下
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/groups/post/1833
由于原教程是基于GMS1版本的,我这里是用GMS2版本进行制作的,界面和部分函数都有变化,有错漏的地方……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
indienova.com/u/inspot/blogread/13919
地块的内容就只有这些,其他的所有东西(角色,设施,植物等)都作为单独的实体独立运行。……目前实现的功能只有点击鼠标左键造墙和点击鼠标右键拆墙。……找到这一帧鼠标点击的地块,如果存在且该地块的状态是室外的话,则将这个地块的状态设置为墙壁,并创建一个TileChangeRequest
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然是3次攻击,但是只记录一次尸方攻击……随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)