OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

V0.1.5愤怒BUFF调整:伤害修正+20% -> +12% 命中 -20 -> -5回避……-15 -> -20眩晕状态调整:最大层数: 5 -> 3眩晕抗性: +20%/Layer……太蠢了)无论如何,只要作者还活着,这游戏就会按照既定路线图继续推进直至完成,绝不会咕咕咕的

s i l l i e r(Sillier)

indienova.com/g/sillier

虽然有点莫名其妙但是游戏风格就是这样这是一个实验性游戏,探究如何让玩家把浮躁的心静下来欣赏美的游戏,虽然不成功也不算失败……角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……win8未测试)游戏目前还算蛮空的,主要都是因为赶进度,但是正式版我觉得我会换掉大部分剧情的(之后再也没有更新

一姐小课堂第 11 - 13 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-11-13/

这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子。……第 13 课:《早期如何宣传游戏》什么才能找到目标玩家?信念。相关信息PS.

游戏设计模式 #5 序列型模式提炼总结

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-5/

要点 一个双缓冲类封装了一个缓冲:一段改变的状态。……我们想要防止请求状态的外部代码知道内部是如何工作的。 我们想要读取状态,而且不想在修改的时候等待。……每循环一次,它非阻塞地处理用户的输入,更新游戏状态,并渲染游戏。它跟踪流逝的时间并控制游戏的速率

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版集所有更新、內容和DLC為一體,支援多達4名玩家同時遊玩。……遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。是時候改頭換面了。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……自然世界治疗为主,可以清除各种负面属性和状态。很好的克制了水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力。……水世界负面属性,通过各种负面属性叠加状态造成伤害,克制悬浮世界

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

终极版集所有更新、内容和 DLC 为一体,支援多达 4 名玩家同时游玩。 是时候改头换面了。……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713

众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,这部分噗噗会自动进行工作、进食、变身等行为将乐园中的等级限制内的设施调至托管状态,只要噗噗够使,就可无缝保持开启状态……最后,希望下次再写这些东西,是写在游戏的更新日志中,给玩家看的那种哎嘿(斜眼笑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)