流贾君:音乐替换 -《节拍战士:念》更新进度记录 #16

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2、更换了忍者巨剑鸡的战斗音乐。3、更换了国王·胶姆十六世的战斗音乐。4、更换了岩岩巫的战斗音乐。……5、更换了困困豹的战斗音乐。6、更换了鬼爪大哥的战斗音乐

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……人物门派和宠物种类都是可以在比赛中随时更换,技能搭配繁多,赛局变化多端,赋性隐晦难以揣测,非常考验玩家的推理及心理……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

六叔(NuoMiGame):今天

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本次更新枪械弹孔贴图修复了低头穿模的bug增加了开锁开门系统更换了拔刀剑的动画更新了开始界面的场景更换了枪械跑步以及跳跃动画目前游戏还在制作中……本次更新 枪械弹孔贴图 修复了低头穿模的bug 增加了开锁开门系统 更换了拔刀剑的动画 更新了开始界面的场景……更换了枪械跑步以及跳跃动画 目前游戏还在制作中 没有下载地址 喜欢的给个三连支持一下呗!!

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果

古墓英雄(Tomb Herose)

indienova.com/g/TombHerose

开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……射击的同时身体会往后跳,如何在有限的空间射击并躲开怪物将成为生存的考验

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

+ coordinates.Z / 2;returncells[index];}现在将由编辑器来决定如何调整单元格……a.x) * h;a.z+= (b.z - a.z) * h;returna;}在两个值之间进行插值是如何实现的……public enum HexEdgeType { Flat,Slope, Cliff}如何确定我们正在处理的是哪种连接呢

版本:Early Access


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