Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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并不是说我喜欢单独一个人玩或独处。 事实上,当我独处的时候也有同样的焦虑感。……我会以开放的心态去看待多玩家模式游戏,甚至 Review,我也学会了通过偶尔放弃使用耳机来提高多人游戏体验……当我们分开的时候,我会等他们回来,如果他们没这么的话,我会感到失落

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中几个小实验吧……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

LeeTGame:【Lee哥】还能坚持多久?B站出现断更潮?频道不涨粉,没流量?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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关于B站断更潮,以及为什么很多频道难以坚持,新手如何做up主,如何看待恰饭视频等等

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

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#001 周姜杉:如何与他人发生联系如何监视一条鱼为什么要监视一条鱼如何监视一枝鼠儿草为什么要监视一枝鼠儿草在世界的中心望京一间满是屏幕的样板间里……,最羞涩的社交网络艺术家周姜杉从第一个脑洞钻出来,告诉我们在社交网络时代,如何和鱼、植物还有人类保持距离……、发生关系;如何用微群、公众号和朋友圈颠覆即有的权力网络

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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如何访问一个不愿接受采访的艺术家?如何交叉访问一个身在疫区内的人?……我软磨硬泡倒真是想到了一个解决办法:“不如我们角色扮演,请你得罪过的所有人和公司来控诉你把。……大家听到这是一件为了坚果的事情,踊跃报名,小小微群变成广播剧场试镜片场

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

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目前想做的游戏是针对kk平台编辑器的一款线上二次元塔防游戏。微:13729020809

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……我们在用户黏性上有哪些措施呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……我们在用户黏性上有哪些措施呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……我们在用户黏性上有哪些措施呢?

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