sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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作为2015年GDC独立峰会的一部,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整。……前言作为 2015 年 GDC 独立峰会的一部,设计师 Itay Keren(《Mushroom 11……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

网络复合体(Cyber Complex)

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作为抵制的一部,揭开V眼阴谋阴谋计划。……作为抵制的一部,揭开V眼阴谋阴谋计划。……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

会员:不要给我放大招

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编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25941

一些新人游戏运营也很难建立起信心,不知道该如何为自己划定成长路线。……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……每局耗时至多4钟,会出两个版本PC单机端和vive头盔端,两个版本都是免费,小规模精致型塔防,反响不错的话……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……爭奪秒完成盡可能多的任務,同時干擾其他團隊的每一步。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

版本:Early Access


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