抛(Projectile)

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3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。……,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度的方向和重力方向在同一条直线上,物体将做匀变速直线运动,加速度大小为……,加速度大小恒定为g,且方向竖直向下

钠克的大冒险 2(Knack II)

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来看看钠克,这位身怀绝技的好伙伴可自由转换身型大小并再度归来!……• 可自由控制身型大到与建筑物一般高,或缩小到仅有 60 公分的迷你尺寸

坦克冲突(TankCraft)

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但是技能本身不足以在这里取得成功,TankCraft的独特之处在于玩家制作自己的坦克,但他们选择的形状,大小或设计没有限制……但是技能本身不足以在这里取得成功,TankCraft的独特之处在于玩家制作自己的坦克,但他们选择对形状,大小或设计没有限制……在Unity中开发特征- 最大坦克尺寸20x20-30不同的瓷砖来建造你的坦克-60预制坦克/等级战斗

越境者(Overlanders)

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尺寸非常小,尤其是与其他产品相比,但不应低估。她的主要优点是加速和飘移。……由于他的大小,他比 Comet 更好地处理碰撞,因此对于初学者来说,他也是一个不错的选择。……独特能力:双鱼雷、隐形、烟雾 BUFFALO这个角色中等大小,是最平衡的。易于操作和良好的最大速度

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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因此可以先用将原图采样到一个尺寸更小的图片中的方式来压缩原图。……具体到程序实现的话可以如此理解: 将降采样RT"强行"拉伸到原图的尺寸, 那么相邻两个片元的UV坐标差距也就增加到了原来的……因此我们应该引入一个鬼影发散率dis, 用以表示第i层鬼影相对于i-1层的位置和大小的偏离情况

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

indienova.com/u/news/blogread/850

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……在这个最新的 BOSS 战演示中,除了之前展示过的巨型 BOSS, 又带来了数个形态大大小小的 BOSS

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1

会员:喵玉团子

indienova.com/u/zero96118

家有短腿八厘米(๑❛ᴗ❛๑)。 微博:喵玉团子

数回(Slither Link)

indienova.com/steam/game/931090

游戏规则:在相同点距大小的棋盘上,用直线或横线将两相邻点连接起来,目标是要让所有连接线形成一个封闭环圈……游戏包含了6个棋盘尺寸总共300关极具挑战的关卡。还有多种颜色主题可供选择

灵感搅拌机 #33

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-33/

/1640358176397598721游戏常用动态特效的素材包包括 45 款素材,5 种配色方案,尺寸大小

版本:Early Access


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