巫布斯:独立开发者的日常水篇

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1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了

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可以随意使用一系列有用的技巧,其中包括可以在空中将纽扣缝纫来实现滞空、可以飞踢其他纽扣来躲避或者位移以及可以挡住和自己颜色一样的危险激光……VSO创意空间 - 揭秘GMGC IPA独立游戏开发大赛冠军作品的幕后故事 | VSO专访·47期 “……让复古的像素纽扣人在兔子工程师的帮助下来了一场下水道冒险之旅,感兴趣的小伙伴,就和VSO小编一起来看看这样一款精彩的游戏是怎么被创作出来的吧

关于近几年独立游戏的碎碎念

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但是在独立游戏里可能不太一样,敢于讲故事的作者,因为成本问题,基本可以算大幅押注在故事上了。……但已经是性价比不错能提升独立游戏市场潜力的地方,当然独立游戏能到玩家用喜好付费也可以支撑的程度,说明已经破圈了……可以应对弹性风险的独立游戏团队,在市场上可能就赢了一半

huishouchenmo:七年游戏工作者离职打造自己的独立游戏,最新进度!(自我介绍)项目DEMO

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我们的团队是今年2月创立的,因为大家以前都是一个公司的,独立出来创业很幸苦!但是我们在坚持!……我们的团队是今年2月创立的,因为大家以前都是一个公司的,独立出来创业很幸苦,没有资金,开始我们都是在自家办公……录制GIF 的软件录制出来有色差~这里我可以发了几张我们游戏的物件,这里简单放了几个,就不一一展现了!

orochi2k:开发者日志#20 我们有的不只是游戏。

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这实际上可以作为一个独立于游戏以外的播放器使用。……实际上,我只是喜欢所有那些对人生充满激情,希望改善社会,并且愿意站出来表达自己的人,他们用最诚实地方式直白地表达着自己的观点……作为一个独立游戏开发者,我自然也更喜欢那些“独立”的总统候选人

诺娃独立游戏通讯 2021-#34

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注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……,有兴趣的可以玩玩看(真的很简单 QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模,在做什么类型游戏都可以……要画地图我也已经分割,描述出来了。只等你来找一个合适地美术风格,把 41 张图画出来

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;uniform……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;uniform……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快

体素雕刻者(Voxel Digger)

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通过完成每一层的解谜,可以还原这个3D物体的本来面目,就像把一块石头通过工具慢慢雕刻成一个艺术品。……《Voxel Digger》由一个来自于中国的两人独立游戏工作室SLASH制作,希望大家能够多多支持。……物体可以以不同的方向分为多层,你需要逐层将整个物体雕刻出来

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11399

抱着“作为一个游戏爱好者,如果在游戏公司上班肯定会很棒,可以把自己各种想法实现出来”的心态进入了游戏公司……也正是因为这个原因,我需要考虑到开发时间和成本不可以过高,所以最后决定自己一个人独立完成《拔条毛》,并且在开发的过程中……在上线的第二天我就开始赶快的把这些修改和优化一一的实现出来,过程还是挺紧张的

版本:Early Access


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