小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小游戏,是因为微信提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它NB游戏

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

*****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……点击“功能区”中“预览&分享”按钮,用微信扫描弹出对话框上二维码还可以在手机上预览游戏

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

*****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……点击“功能区”中“预览&分享”按钮,用微信扫描弹出对话框上二维码还可以在手机上预览游戏

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244

游戏开发记录视频展示已完成大部分游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……BGM均为测试用素材,并不代表最终版本效果。……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

: 这里美术兼策划 寻有趣程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适做独立有创意特色朋友可以介绍介绍……MiaLuo: 微信13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

indienova.com/u/thore/blogread/7668

微信群天天都有朋友在分享小游戏,然后我玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄《兄贵草泥马》,但是放在信里……再加上腾讯现在大力扶持微信小游戏,我有预感,微信养成类小游戏市场潜力巨大。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等玩法,都会在信上被山寨出来

taomee:新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/33264

《赛尔号》手游为大家准备了福气满满专属微信红包封面,红包封面整体围绕兔年主题,以版本新精灵“冰月兔”……《赛尔号》手游春节限定微信红包封面将在1月12日和1月15日在【赛尔号手游微信公众号】分批发放。……届时,赛尔们可以前往《赛尔号》手游B站和博等官方自媒体平台查看口令图,或直接前往微信公众号进行免费领取

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/groups/post/100536

www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示画面和……BGM均为测试用素材,并不代表最终版本效果。……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

今天,微信发布了最新版本6.6.1。 今天,微信发布了最新版本6.6.1。……等方式还能活用微信本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成小游戏转换为微信小游戏方式,可以点击这里查看

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

我分别声明了两个方向的大小:x 与 y。……这样就能实现: 你可以拉伸,收缩六边形来适配你使用任意大小的像素材质。……此外,我还需要知道数组的大小 size

版本:Early Access


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