小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

BV1j5411h7ZY我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸……,获取cc.Label新size根据文字的多少改变按钮宽度是个蛮常见的功能,为了实现这个功能我搜了很多诸如……是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

BV1j5411h7ZY我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸……,获取cc.Label新size根据文字的多少改变按钮宽度是个蛮常见的功能,为了实现这个功能我搜了很多诸如……是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸

天天德州(微信小游戏)(Everyday Texas Hold'Em for WeChat)

indienova.com/game/everyday-texas-hold-em--game

随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年的潮流就是和好友一起玩天天德州

Bepuzzled 拼图:自然(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Nature)

indienova.com/steam/game/1103080

3种不同尺寸; 8 x 8 = 64件 16 x 16 = 128件 32 x 32 = 1024件……jiàn 16 x 16 = 128 jiàn 32 x 32 = 1024 jiàn jìshí qì……3种不同尺寸;8 x 8 = 64件16 x 16 = 128件32 x 32 = 1024件 计时器和提示

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang:

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132

小组帖子:试着做了一个封面微动,最终幻想 16 的,看看效果?

indienova.com/groups/post/100191

GIF的,画质高点,帧数高点就行 Steamer: @FrozenAurora#3 gif 就是文件尺寸有点儿大啊……FrozenAurora: @Steamer#4 这没办法......现在这个总共480帧,是一个8秒的loop,画面大小是……大概尺寸缩一半大小能小一半? 无有时代: 嗯……感觉人物没动啊……还是我看错了?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)