indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除v当V不为空,则返回 1.
indienova.com/groups/post/101328
发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣制?……其实不冲突 Zanwuoffical: @zzx311#6 好的,明白了(~_~;) OwlBaby:
indienova.com/game/trails-of-illusion
这是参考 Falcom 轨迹系列的 JRPG 免费同人游戏,战斗模式为回合制战斗。……玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物的能力,结合人物独特的战技以及各种装备效果,以回合制战斗的方式挑战各式各样的强力怪物……不包含连携,爆灵等新系统。主要靠 Buff 技能提升己方能力
indienova.com/steam/game/1725440
不,我们没有隐瞒任何事情。如果你只是遵守工作规则,远离麻烦,一切都会好起来的。'
indienova.com/game/great-ambition-of-the-slimes
不,它们在这个游戏中也没有变得更强。 但如果它们有附身人类的能力呢?……还有恶魔来找麻烦,所以局面可能会有点混乱
indienova.com/game/bomberman-act-zero
本次同样承袭了系列作传统的主题,构成风格则回归原点,不走后续系列作的可爱风格,而是回归到初代作的原始设定
indienova.com/game/penumbra-requiem
游戏中你会遇到一些失散已久的朋友,不过他们不都是值得信任的,哪些是真相?哪些是骗局?……不同于前两作的销售方式,安魂曲将不会出现在商店货架,而是以网络下载的形式销售
indienova.com/steam/game/1511970
~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合制战斗也能大放异彩……关于游戏:本作杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏
版本:Early Access
总页数:50
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