indienova.com/history/213
日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本作会像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……《大家的节奏天国》与前后作品有一点不同就是,本作每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……而且因为场景设置比较有趣,本作也常常被拿来当成其他 MMD 或者搞笑视频的素材
indienova.com/u/yunmo/blogread/31472
部分玩家认为本作实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……如前文所提到的,我对于这个游戏最大的期待是“探索”,而本作在极大程度上也满足了我这一期待,因此相比较之下……其实本来并没有写评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫
indienova.com/groups/post/101595
部分玩家认为本作实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……如前文所提到的,我对于这个游戏最大的期待是“探索”,而本作在极大程度上也满足了我这一期待,因此相比较之下……其实本来并没有写评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫
indienova.com/steam/game/2551920
帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
实际上目前用得最多的人群就是Unity和虚幻,而个人上手来看这俩引擎都比较重,不够轻便也不是很容易上手……这几个都是比较考验编程能力,而且这几个引擎对配置要求不高,写程序久了一般都比较喜欢轻便的东西。……一般来说游戏引擎都比较复杂,所以带着问题去思考要做什么再去学习会目标性比较强也比较有效率
indienova.com/game/savior-of-the-abyss
安全引导主角,让主角安全达成目标。……斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……请安全地带领史黛拉,以便她能够安全地达到目的
indienova.com/steam/game/1257660
可变难度:用慢动作模式来协助你通过比较难的部分,或者直接把时间暂停。……在VaultCo,我们认为最好的安全测试应该由世界上最厉害的黑客来做 - 就是像你这样的黑客!……这就是我们为什么会支付加密货币给安全测试员作为酬劳。你将会在一系列的测试中评估我们系统的安全性
版本:Early Access
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