基因雨:风塔(Gene Rain:Wind Tower)

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《基因雨-风塔》是一款中国独立开发团队制作的TPS游戏,游戏中美术采用次世代制作流程,场景在4种不同的风格中切换……关于游戏《基因雨:风塔》是一款中国独立开发团队制作的TPS游戏,游戏中美术采用次世代制作流程,场景在4……这种雾化剂通过风塔网络传播,人类的死伤不断增加;而风塔区域的磁场却无法突破;经过反抗军多年研发,能够抵御磁场的铠甲终于制作完成了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

为了表现高低错落还增加了一些岩石。……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域。……v=wyUNVSIX1Ushttps://www.youtube.com/watch?

zephyr1125:桃花源 | 2020.7 | 2019年工作回顾

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23782

一月 | 指令流程制作中遇到问题:过于手动、重复性大Tile系统制作,以Tile结构包含各种建筑物和其他场景元素……制作玩家指令流程:建设规划,但是发现其中存在的大量重复工作。……开始制作具体游戏逻辑所需的FlowNode以逐步替代原有制作流程

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能

laughingstudio:《疑犯寻踪In Pursuit》20190724更新日志

indienova.com/u/laughingstudio/blogread/19695

虽然没有预期进展那么顺利,但我们目前正在持续平稳在制作中。……次进行相关的信息更新,给大家同步下我们所完成的一系列工作,感谢大家的支持~除此之外,第一版的demo已制作完成……;增加了游戏结算界面的显示;对AI的算法做了持续优化;6.修改bug:修改了大量AI相关的bug;修改了很多游戏流程以及一些提示显示错误的

噗噗 Project开发日志 #5

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距上次的 devlog 已经有半年多的时间了,目前终于是搞出了一个流程比较完整的游戏 demo。……这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……另一面,趁着疫情大家都在家办公,也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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在模型制作流程中,可以看到模型制作人员会制作一些石头和建筑,然后提供给关卡制作人员,在关卡制作完成后就是进行关卡测试……这就是非常普遍的传统制作大地形或地形类场景的主要流程。传统制作流程有什么优势呢?……成本随资源量增加快速增长:传统工作流程有一个非常致命的缺点,随着开发时间的持续,项目规模会逐渐增长,项目规模越大

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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2、细化流程确定各个区域的布局和建筑类型。针对性的搜集参考图。……飞鸟和旗帜等元素在后边在的制作中可以考虑增加动画,为场景增加一些动态元素。……一般只用于测试阶段,正式制作物件时可以在 Max 中制作 UCX 碰撞

来自异世界的祝福《异界之上》魔物娘大曝光

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动作地牢冒险游戏《异界之上(曾用名:异世界苦手物语)》现已在 Steam 平台开启新一轮 playtest……来自异世界的祝福《异界之上》魔物娘大曝光动作地牢冒险游戏《异界之上(曾用名:异世界苦手物语)》现已在……在下水道中,她协助罗伊制作各种武器装备,甚至将魔法与现代科技结合制作出各种另类装置道具

曦(Lost Girl)

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暗黑故事通过碎片编织完整的故事,增加勇气值面对自己的结局找回自己的记忆,也许只是找到残酷的真相事件发生了……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中社会派,小说改编这是我首度利用RPGmaker制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事

版本:Early Access


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