indienova.com/steam/game/1147980
《基因雨-风塔》是一款中国独立开发团队制作的TPS游戏,游戏中美术采用次世代制作流程,场景在4种不同的风格中切换……关于游戏《基因雨:风塔》是一款中国独立开发团队制作的TPS游戏,游戏中美术采用次世代制作流程,场景在4……这种雾化剂通过风塔网络传播,人类的死伤不断增加;而风塔区域的磁场却无法突破;经过反抗军多年研发,能够抵御磁场的铠甲终于制作完成了
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
为了表现高低错落还增加了一些岩石。……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域。……v=wyUNVSIX1Ushttps://www.youtube.com/watch?
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23782
一月 | 指令流程制作中遇到问题:过于手动、重复性大Tile系统制作,以Tile结构包含各种建筑物和其他场景元素……制作玩家指令流程:建设规划,但是发现其中存在的大量重复工作。……开始制作具体游戏逻辑所需的FlowNode以逐步替代原有制作流程
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能
indienova.com/u/laughingstudio/blogread/19695
虽然没有预期进展那么顺利,但我们目前正在持续平稳在制作中。……次进行相关的信息更新,给大家同步下我们所完成的一系列工作,感谢大家的支持~除此之外,第一版的demo已制作完成……;增加了游戏结算界面的显示;对AI的算法做了持续优化;6.修改bug:修改了大量AI相关的bug;修改了很多游戏流程以及一些提示显示错误的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)