Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

这次比较重要,增加了数据的本地保存功能。现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*增加了游戏设置数据的存储和加载

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

会员:马甲现在是我的曾用名

indienova.com/u/wb-1759562361

微博:马甲现在是我的曾用名

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

我开始研究详细的上线发布流程和准备。……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

2.新手教学的怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情的细节5……(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

potion:RD1.1 大规模感染开始

indienova.com/u/potion/blogread/1660

)被感染的人类会出现病态,并会在死后变成僵尸,继续弹射(COMBO清屏的感觉真爽)增加了随机出现的Lv……+2和Lv+3道具,几率比较低绘制了新的角色Dr.Dead,正在制作的商店界面将会出现这个幕后黑手。……当前版本为功能过度版,将在商店升级开启后重新制作获得金币 =》升级的流程,并将删除复活功能

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……为了使山体看起来更加自然,这里新建图层增加了平滑和腐蚀两个过滤器。使用 Path 过滤器增加道路

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸……为了使山体看起来更加自然,这里新建图层增加了平滑和腐蚀两个过滤器。使用Path过滤器增加道路

版本:Early Access


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