魔域之书(Roguebook)

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你被困在 Faeria 的传说之书中了,书的每一都代表着一个新的挑战。……边画边探索——Roguebook 的书页由六边形图块组成的。……使用魔法墨水展现不同的图案,充分探索每一。各种冒险——商人、旅行者、遗迹、任务等

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

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: 人数超过100,还能吗。。……能拉下我进信群吗?……我的信为:32857389 冉: 正在用threejs开发信小游戏 能拉我入群吗?

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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一个roguelike + tps的3D项目。……有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

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Steam和Epic商店已上线,可以将游戏加入愿望清单。  ……Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2285150……《The Front》他们的首款产品

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

更多游戏美术作品集范例

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Alexander WattCalum Alexander WattPortfolio去看看点评:一作品集这样做出来的

dai123456:游戏设计需要做什么

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一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;游方面,有flash……另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件做游戏美术最常用的

猎人:荒野的召唤 - 直面荒野 1(TheHunter: Call of the Wild - Facing the Wild 1)

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但最重要的,你能自己判断优劣,并拥有专属的狩猎风格。……定制你的猎人:你可以随时在游戏途中进入“商店”的“角色”标签,变更角色外观

图书管理员(The Librarian: Special Edition)

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含颇受评论人士好评的小品游戏《图书馆管理员》(The Librarian),作者 Octavi Navarro 像素画系列……◎ 点击“本地文件”标签,选择“浏览本地文件”

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