小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

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Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2285150……/The_Front/  Epic商店:https://store.epicgames.com/p/……发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

indienova.com/groups/post/100445

发起:三 独立游戏团队寻找美术项目地址:https://indienova.com/g/jiri团队美术因为个人原因……三: @蝎子#1 外包也可以,qq联系下

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物立绘制作方式。……上传原图:上传风格参考:风格参照图用的是贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩图,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

羽化:Day 53 - 54

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天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……算法上弱化rgb过高像素的透明度 原理很简单 一张图片uv整数跳动 应该还能优化出更好效果 虽然我不是美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

Eventide 2: Sorcerer's Mirror - Artbook & Soundtrack

indienova.com/steam/game/709300

DLC收录豪华88《黄昏2》精美手绘概念原画的英文电子画册,更包含独家未公开的图片以及深度披露游戏创作历程……DLC收录豪华88《黄昏2》精美手绘概念原画的英文电子画册,更包含独家未公开的图片以及深度披露游戏创作历程

taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

indienova.com/u/taomee/blogread/11121

自第一款游上线至今已经度过了第九年,赛尔号已经形成了集游、动画、电影、周边等多元素于一体的超级IP……并充分发挥想象力,在基地中制造各种装置与家具,自行制作各种装饰,创造与众不同的特色家园。……《赛尔号星球大战》微公众号:wseer61

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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事实上,和看电影类似,人们是主动选择将自己置身于一种“假信”的状态,并以此感受其中的乐趣。……这种“假信”的态度可以在很多艺术形式的审美中找到。……因为你不愿意让自己处于“假信”的状态

版本:Early Access


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