认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

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请关注作者微博及微公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……第三(a)、第四(A)和第五(1#※)完全一样。……第三(a)和第四(A)为按 A-Z 排列的英语字母,长按依然是输入对应的全角字符第三(a)和第四

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

小组帖子:找音乐、音效师

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可以加我微吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微:……,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……本作中,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件不合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的,图片背景透明……brightness就是我们之前定义的模糊亮度,用来调节模糊色的亮度的,实际上只是使col的rgba线性增减

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的,图片背景透明……brightness就是我们之前定义的模糊亮度,用来调节模糊色的亮度的,实际上只是使col的rgba线性增减

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……》,这本书的第1上只有一句话:“这是第一”,第 2 上同样只有一句话:“这是第二”,第 3 上同样只有一句话……:“这是第三”……第1001上同样只有一句话:“这是第一千〇一

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!。……从手枪到特林机关炮,从可卡因到昂贵并畅销的冰毒!一切尽在你的掌握!

数字战斗模拟世界:战役 UH-1H - 阿尔戈号(DCS World: UH-1H - Argo Campaign)

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北约对此非常谨慎,需要额外的保护措施,因为据小部分 ISIL 恐怖组织已经利用来自土耳其的难民潮渗透进了格鲁吉亚……“阿尔戈号”战役特性 - 15 个故事驱动的真实任务- 300+自定义配音- 100+详细介绍、地图和故事情节

版本:Early Access


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