83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……复制到精灵内存地址0。……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

小组帖子:[LD39] BatteryPackMan 充电侠 (Compo)

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发起:低多边形厌氧菌 基本上一个扮演拖着太阳能电池到处给友方战斗单位充电的仿街机风格小游戏。……因为太阳能发电速度有限,不能保证所有战斗单位都处于满电状态,所以要根据情况策略性地选择给哪个单位充电。……下载地址:https://junjunlowpoly.itch.io/batterypackmanLD

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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a发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s跳跃,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按……b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2网盘地址: https://pan.baidu.com……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代开 erufu: 感谢分享

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……windows 32位版地址:http://pan.baidu.com/s/1kUWp6YFwindows……64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

小组帖子:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

indienova.com/groups/post/32799

但等待他们的无法无天的下水道海贼...以及黄衣之神(?)。……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形。……(转发自:原日志地址

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址……gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte#1 这个项目 我免费发布的

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

版本:Early Access


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