小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……(转发自:原日志地址

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址

小组帖子:居然和Blow不谋而合!

indienova.com/groups/post/29210

里面居然提到了《Watch》相同的灵感。……,近大远小,近远慢。”……(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏音乐音效配音~需要的看过来

indienova.com/groups/post/29909

发起:伊苏 不要犹豫 超级专业的游戏音乐公司联系我吧↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓张浩丨 商务经理丨QQ:2879464417……丨微信:13716737646 公司地址:北京市通州区绿地广场二期1902室主营业务:游戏&动画

小组帖子:游戏音乐音效配音~需要的看过来

indienova.com/groups/post/29908

发起:伊苏 不要犹豫 超级专业的游戏音乐公司联系我吧↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓张浩丨 商务经理丨QQ:2879464417……丨微信:13716737646 公司地址:北京市通州区绿地广场二期1902室主营业务:游戏&动画

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……会显示在steamwork里,只有自己能看见)Add depot 之后会出现一行,填写depot ID选择游戏程序地址

Last day of company(Last day of company)

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这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……游玩地址:https://mnikn.itch.io/last-day-of-company该游戏创作的初衷是当前本人的公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....虽然裁员更多是一个沉重并且带有一点戾气的话题

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

indienova.com/indie-game-development/how-sid-meier-almost-made-civilization-a-real-time-strate/

本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……编者按翻译自“Ars Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面近一个月没更新日志了……,但进度还是蛮。……上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址

版本:Early Access


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