pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 的社区是一个满是热情分享精神的社区,无数玩家开发者贡献着代码。……我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……bytes 复制到精灵内存地址 0

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱……64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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當勇者即將進入地牢時,你必須帶著魔王變他的位置,最好讓勇者更難找到他。……挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級。……挖掘金色閃光磚塊會創金幣,可以花費金幣進魔物和地下城。當通關時,你將得到金幣

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……特性: - 25 名劲敌竞赛。- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

方程:给RMMV用的“NVL阅读器”插件

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RPGMakerMV/blob/master/NobleMushroom.js作者的许可条款说作者に無断で変……、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても限はありません。……不用询问他就可以随便修改使用这份插件——这个作者太棒了!开源精神万岁!

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

但进度还是蛮。……上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……,推荐大家可以去看一下

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89121

玩家怪物战斗,直到打到层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1971

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……游戏分为两个部分,塔防逃脱。逃脱的敌人数量越多获得奖励越高。……其他玩法介绍详见游戏主页,谢谢~(转发自:原日志地址

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1972

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……游戏分为两个部分,塔防逃脱。逃脱的敌人数量越多获得奖励越高。……其他玩法介绍详见游戏主页,谢谢~(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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