indienova.com/steam/game/1272680
26年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次有大幅进化。……去勇闯广阔的世界吧。本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。……在新的舞台「米修娜」,kawase展开了新的冒险
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
测试用的浏览器:谷歌浏览器、火狐浏览器拆包软件:AssetStudioGUI截图软件:setup测量屏幕尺寸……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)
indienova.com/u/turix/blogread/12340
这样原本比如一个尺寸为16×16图片经过扩边一圈的扩边后就变成尺寸为17×17的图片。……另外需要注意的是,mipmap对使用的贴图尺寸是有要求的:尺寸大小必须是2的幂次,同时所有尺寸级别的贴图尺寸也必须是……这个原因和计算机使用二进制有关,在2的幂次的尺寸下不同级别的贴图可以生成到最好的效果
indienova.com/steam/game/1642620
本作增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此作是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级制……“语言切换”玩家可以在日语和英语之间进行切换。
indienova.com/steam/game/2137630
《吞食天地2022》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏,游戏讲述了刘关张三兄弟从桃园结义至统一天下的传奇故事……「赤壁之战」Stage5「南征四郡」 Stage6「智取西蜀」 Stage7「北伐中原」回合制系统及特殊玩法本作中……本作中,提供了战斗数据统计,可以看到玩家在战斗中获得的收益
indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/steam/game/1715460
本作采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……悲愤交加的勇者将公主遗留的信物系在护腕上,义无反顾地踏上了寻回珍重之人的旅途..... ……》的独立序章游戏;本作中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断制的收费模式发布
indienova.com/game/unitied
一款极简化的益智游戏,跟我们以往所见的方块归位游戏差不多,只要将方块移动到目标位置即可,而且画面非常简洁……在传统方块归位游戏的机制下,开发者增加了很多新的变化,比如多个方块,不同尺寸的方块,移动限制等等,还蛮有挑战性的
版本:Early Access
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