游戏开发大亨(Game Dev Tycoon)

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游戏开发大亨中,玩家需要扮演一个独立的游戏研发公司,从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材……,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏的边边角角,比如建立自己的游戏平台

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割

杉果娘:杉果日报:《心灵杀手》重制消息泄露;业内人士称3A成本超2亿刀

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美国时政媒体 Jezebel 指出,“得克萨斯州的孕妇目前还能引用 Roe v.……”6.已经宣布8年的卡普空PS4独占游戏《深坑》究竟怎样了?……法国任天堂在其官方推特上用了一个十分耐人寻味的说法:你可以本作中“重新发现”前四个世代的宝

诺娃速递:《弃海:波弟大冒险》

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解救岌岌危的海底都市不远的未来,人类成功移居海洋,数百座海底都市串联起一片现代亚特兰提斯。……国际知名音效团队与台湾地音乐家、绘师跨海合力制作《弃海:波弟大冒险》制作之初也四处寻觅最适合的音效……游戏截图相关链接《弃海:波弟大冒险》Steam :https://pse.is/x2tgr 光穹游戏脸书粉

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:Timeline,我在想。。。

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发起:叶子 这种形式,用在手机端会怎样呢?……eastecho: @叶子#1 大概算,我记下 叶子: @eastecho#2 嗯,看到手机效果了,完全体现不出

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和带上战场的武装选择。……丧尸模式则独特的剧情提供玩家游玩的完整体验

版本:Early Access


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