indienova.com/game/yokai-mask
对游戏内容有任何意见和建议,欢迎关注并联系新浪微博 @CATE 社。……幼年记忆缺失的少女秋玥希望探寻曾经发生过什么在自己身上,带着唯一的线索“狐狸面具”只身一人去往一间面具店调查……风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及两位伙伴的冒险而慢慢展开
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
一、分辨率在游戏设置里往往有改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义是啥。……所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。……因为将要制作的游戏美术很重要,所以不希望出现因为缩放造成模糊或扭曲的情况……美术素材也希望尽量一遍就过
indienova.com/u/josranm/blogread/29659
无论玩家付费的意愿有多高,相信制作团队也不愿意看到玩家产生一丝“这游戏在逼氪”的想法。……引力在游戏里面指代什么?总结一下是:1.……此时引力的作用又再次显现:先去探索哪一边,全凭玩家的选择,但是里面都设置了游戏事件,这都是设计者精心布置好的
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微信的一些基础端口,又是一周趟坑过去
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/groups/post/100139
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊
indienova.com/steam/game/1078920
在《Main Assembly》中,想象便是制作的极限!……在一切皆有可能的游戏里面 - 那就别做个老古板吧。……在强大的视觉编程界面中,通过使用各色节点,可以为您的机器人设置各种控制
版本:Early Access
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