Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

indienova.com/steam/game/1270670

幻想乡常识行不通这个异世界里,等待着文文她们将会是怎样命运!?……(右):D 确认:K 取消:L 会话选项:I 选项卡切换(左):Q 选项卡切换(右):E[菜单画面的按键设置……:J 技能2:I 技能3:L 角色切换:V 滑步/防御:O 技能设置切换(左):Q 技能设置切换(右)

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28660

钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,微信支付二维码横行于世让人们生活更是离不开手机了……进行手机游戏音乐制造前,对整个游戏有一定了解,对游戏风格和类型定位清楚,只有这样,才能制作游戏音乐才能和游戏适合……以后发展中,手机游戏竞争会越来越激烈,在手机游戏的制作过程中,只有制造出经典游戏才更好发展

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 1

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-official-tutorial-part-1/

完成判定设置后,点击播放按钮,就能确认动画动作。……右上图块工作区选择刚才设置好墙壁判定图块,再选择工具栏里铅笔工具,然后将图块置入场景内。……这样我们就设置好了角色和图块,但是测试之前请一定不要忘记设置按键

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25460

这样可以简化动作,降低制作难度。于是我上网搜索,百度贴吧找到了一个来自于吧友解包。……3.增加了敌人不断出现功能,用于测试。4.打算上架微信小游戏。所以注册了账号。……因为大小超出了微信的4M限制,不得不缩减资源

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

indienova.com/u/taomee/blogread/33279

限定微信红包封面明日开抢 先到先得新春之际,《小花仙》为玩家们准备了福气满满专属微信红包封面,红包封面新春氛围感十足……据说领取了这款红包玩家们,一年都可以欧气满满!……红包封面将在1月14日10:00和1月19日10:00两个时间段【小花仙】微信公众号分批发放,数量共计

监狱建筑师:终生自由(Prison Architect: Free for life)

indienova.com/game/prison-architect-free-for-life

我们也改善了游戏调度器,增加了能牢牢抓住玩家全新选项与设置。……监狱里待了相当长时间后,他们外表和身体机能都会有所改变。……此外,“绘制”墙面并使用建造选项时,您会看见新光标工具提示,说明房间水平与垂直尺寸,以及当前所绘制选择预期成本

Lanza:cocos2dx使用物理引擎时,容器节点的变换问题

indienova.com/u/lanza/blogread/7684

,那么也就无法制作地图卷动和镜头旋转这样效果了。……来看下面的代码:在这里我们新建了一个layerHandler节点,我们把layer的尺寸和锚点信息都给它……方法来开启它):每一帧进行物理模拟之前,我们把layeraddtionalTransform设为一个新矩阵

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

indienova.com/groups/post/102618

坐标上海徐汇,招募一名全职主程序,只接受线下工作,发全薪项目类型:2D像素 + 俯视角动作项目进度:玩法原型制作能力需求……:thediscarder@protonmail.com(邮箱)或Kael376746972(微信)联系时请备注……indie,并附带一份非常简短自我介绍(30字即可)

会员:惜阳Q

indienova.com/u/wb-5852180331

长得帅都关注和订阅啦你呢~。 博:惜阳Q

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

甚至还有的玩家加了我们QQ或者微信,提出了很多宝贵意见,有些是我们都没有注意到细节。……最后还给我们做了一个专访,并在微信公众号和网站首页推送,很多朋友都说看到我们专访了,我们是不是快要红了……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)