小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45425

欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45424

欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23338

欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25460

这样可以简化动作,降低制作难度。于是我上网搜索,百度贴吧找到了一个来自于吧友解包。……3.增加了敌人不断出现功能,用于测试。4.打算上架微信小游戏。所以注册了账号。……因为大小超出了微信的4M限制,不得不缩减资源

Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

indienova.com/steam/game/1270670

幻想乡常识行不通这个异世界里,等待着文文她们将会是怎样命运!?……(右):D 确认:K 取消:L 会话选项:I 选项卡切换(左):Q 选项卡切换(右):E[菜单画面的按键设置……:J 技能2:I 技能3:L 角色切换:V 滑步/防御:O 技能设置切换(左):Q 技能设置切换(右)

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

一、分辨率游戏设置里往往有改变分辨率选项,但还真不知道分辨率定义是啥。……三、地图怎么办?……因为将要制作的游戏美术很重要,所以不希望出现因为缩放造成模糊或扭曲情况……美术素材也希望尽量一遍就过

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,体验和美术风格上有明显短板。……不同武器重合时候会触发合体,合体在一起武器会受到其它武器叠加属性。……【平台】目前先准备上线微信小程序(流程通),走广告盈利

会员:发胶事务所(Hairgel Agency)

indienova.com/u/hairgelagency

两人制作组,专注解谜游戏100年。 认证:发胶事务所 微信:围围安

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/groups/post/100536

www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示画面和……BGM均为测试用素材,并不代表最终版本效果。……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)