RecMaster Pro - 游戏录制软件-电脑录屏软件(RecMaster Pro - Gameplay & Screen Recorder)

indienova.com/steam/game/1923640

RecMaster Pro是一款简单轻巧而专业录屏软件,不仅支持游戏录制,还支持录制全屏、多屏、及自定义尺寸视频……录制过程中,更可以自主搭配麦克风、摄像头、软件内画笔及键鼠特效工具录制独一无二解说视频。……支持多屏录制,录制超宽屏或特定大小的屏幕图像。自由选择是否录制系统音频、麦克风和摄像头视频

儿童派对西洋跳棋(Kids Party Checkers)

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你可以把枯燥乏味黑白棋盘和棋子换成许多有趣主题和颜色。你还可以根据你经验水平更改棋盘大小。……主要特点 ★ 单人游戏和本地多人游戏模式★ 卡通式风格★ 棋盘尺寸有 6x6 到 12x12 选择★……定制棋盘和棋子颜色★ 适合儿童和家庭使用★ 好玩、轻松、舒适游戏气氛

3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

indienova.com/u/3type/blogread/27276

经过实验,确认汉字最低 7×7 像素网格中仍然可读——这一尺寸,是最常见国标点阵字(16×16)……其中 7px 大写字母是保持清晰最小拉丁字母尺寸——大写 5px 高;小写字母则在极限 4 像素……x 高度(字母 n、x、 v 等所占纵向空间)中完成

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

indienova.com/indie-game-development/pixels-in-2d-games/

而实际过程中,差距较小或是对像素实际显示尺寸要求不高情况下,我们可以只关心如何“让像素变得更大”……坐标和尺寸的对齐:既然我们现在像素已经被放大,那么我们现在场景最小单位也转变为粗像素的大小而不是原始像素大小……我们自然要将场景内所有的游戏单位坐标也好尺寸也好按照粗像素的大小对齐

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

而实际过程中,差距较小或是对像素实际显示尺寸要求不高情况下,我们可以只关心如何“让像素变得更大”……坐标和尺寸的对齐:既然我们现在像素已经被放大,那么我们现在场景最小单位也转变为粗像素的大小而不是原始像素大小……我们自然要将场景内所有的游戏单位坐标也好尺寸也好按照粗像素的大小对齐

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-5-3 → V0.07-5文件大小:261KB(↑42KB)-增加了尸方坐标算法-初步增加并完善了随机地图算法……V0.07-5 → V.PreTest 0.08.Cover-2文件大小:1,226KB (↑965KB……-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物功能

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:请问,需要实现一个图片缩放并定位到某个位置(缩放和定位都需要动画过去而不是瞬间定位),有什么好的实现方法吗?

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发起:神经蛙 实现类似将镜头游戏大地图上定位并放大游戏地图效果。……yellow: 动画是一个过程,所以缩放想要加动画需要缩放事件触发以后不断调整scale缩放的大小直到缩放到你要的大小……例如可以先定义一个变量current scale = 1以及两个屏幕尺寸缩放常量scaleA=1和scaleB

《装机模拟器》- EVGA 工作间(PC Building Simulator - EVGA Workshop)

indienova.com/steam/game/1591920

这个高科技命令中心由 EVGA 设计团队联手打造,专注于巨型定制显示器。……你可以显示器上添加自定义壁纸,放在 EVGA 最新部件视频旁边!……购买后,你可以游戏职业和自由装机模式下使用此工作间,还可以更换场景时与其他可用工作间相互切换

版本:Early Access


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