potion:RunningDead开发阶段日志

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一边将画面尺寸修改,于是11月11日创建了弹射测试5_尺寸修改版本:首先将敌人尺寸由原来64*64……修改为90*90,加大尺寸使画面单位变少,不那么密集修改刷怪为单双斜排,一来解决了角色尺寸在斜角时空隙过大显得可以通过问题……用来记录这是第几次游戏,以及每次游戏获得金币数量,数据名用gametimes拼出,这样多玩几次就能记录出大概每次获得多少金币多条数据了

Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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首先,新建默认一个粒子系统,调整对应参数,比如粒子数量、初始速度、粒子大小尺寸、结束时间。……其中最重要一个选项是图中红框内容,将模式改为 word,这个模式使整个粒子拖尾效果会变得符合现实中运动规律……:首先,由策划规划好大致会用到地图元素,如有多少种路面,多少种树,多少种石头等

CocosEngine:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20857

首先,新建默认一个粒子系统,调整对应参数,比如粒子数量、初始速度、粒子大小尺寸、结束时间。……其中最重要一个选项是图中红框内容,将模式改为 word,这个模式使整个粒子拖尾效果会变得符合现实中运动规律……:首先,由策划规划好大致会用到地图元素,如有多少种路面,多少种树,多少种石头等

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏bin

刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作日本游戏网站 LevelUp 举行一次活动上对观众说《灵魂能力 5》故事四代故事之后发展……该作采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等, 2012 年正式发售

小组帖子:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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首先,新建默认一个粒子系统,调整对应参数,比如粒子数量、初始速度、粒子大小尺寸、结束时间。……其中最重要一个选项是图中红框内容,将模式改为 word,这个模式使整个粒子拖尾效果会变得符合现实中运动规律……:首先,由策划规划好大致会用到地图元素,如有多少种路面,多少种树,多少种石头等

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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Canei 母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年独立游戏制作过程。……白天 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己游戏项目,直到今年10月9日——Matt 母亲祭日……、枪兵、忍者或者弓箭手进行战斗,部落间争斗中浴血奋战,守护家园与荣耀

洗手间大厨(Bathroom Chef)

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休息一下,为你朋友做点美味食物!浴室厨师厨房里制作尺寸的餐点。……用这种革命性方法烹饪需要压力和气体平衡。这听起来很简单,但总会有意想不到事情可以支持你。……享受无尽水平和上百小时美食浴室幽默升级等级

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

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传送门”以切换不同场景发现有一些引擎bug,目前均已绕过或修复UI里制作了一个同步角色变量“变量检测模块……”,用来修复角色通过传送门自身倒计时变量卡住bug打算尝试一些新角色转场小动画2023-8-6将画面改为大尺寸修补了角色……,好辛苦修bug,不知道修了多少,零零散散一大堆2023-8-13继续修了修角色1未解锁蓄力射击手感

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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Unravel 今日推特上公布该游戏收藏版将于下周起 Bestbuy 开卖,售价 34.99……不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

版本:Early Access


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