聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

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要知道,像素是衡量屏幕分辩率东西,它计量单位可不是厘米毫秒之类直观尺寸单位。……我们在做游戏时候多少会碰到这个问题(尤其是做 UI ,估计对于这种问题很敏感)。……而实际过程中,差距较小或是对像素实际显示尺寸要求不高情况下,我们可以只关心如何“让像素变得更大”

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

要知道,像素是衡量屏幕分辩率东西,它计量单位可不是厘米毫秒之类直观尺寸单位。……我们在做游戏时候多少会碰到这个问题(尤其是做UI,估计对于这种问题很敏感)。……而实际过程中,差距较小或是对像素实际显示尺寸要求不高情况下,我们可以只关心如何“让像素变得更大”

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie……据许晓丹说,他们当时很慌张,毕竟这是团队成立以来正式对外发售第一款游戏,销量多少都是公司第一笔盈利

銀葉吉祥:CryTek发布了Chinese Garden场景案例,预计将加快一些demo开发进度。

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3921

我准备制作demo必要素材期间,CryTek官方忽然出品了一个Chinese Garden(园林……开发素材资源,从而使得原型制作更快一些。……Chinese Garden资源仅仅用来场景搭建和尺寸参考,我不会按照官方给出场景来设计地图,事实上

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

日志中有写过这俩游戏,有兴趣可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线。……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……尺寸不宜过大,太大会造成程序崩溃。[OPEN]:打开保存工程。[SAVE]:保存工程

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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一个俄罗斯方块,我日志中有写过这俩游戏,有兴趣可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……尺寸不宜过大,太大会造成程序崩溃。[OPEN]:打开保存工程。[SAVE]:保存工程

天国:拯救 - 皇家收藏版(Kingdom Come: Deliverance - Royal Collector’s Edition)

indienova.com/game/kingdom-come-deliverance-royal-collectors-edition

此版本包括以下内容:-《天国:拯救 - 皇家版》+ 所有 DLC- 配乐(游戏内音乐选择)- 别针(……《天国:拯救》标志别针)- 海报(带有艺术画和地图双面海报)- 游戏制作蓝光纪录片- 雕像(15 厘米

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件来龙去脉进行一个筒单说明。……橘彩起初是一副满不在乎态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是一两天后向 V 社提交了 DMCA……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理效果真不错,为后续处理节省了很大成本Asprite……中需要做事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

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