老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34300

2023-8-6将画面改为大尺寸修补了角色3一些动作攻击判定修了修bug后续应该做界面层级UI(包括素材……),还有地图风格新尝试2023-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要……,或许应该改成按下攻击立即射出一发子弹,同时进行蓄力,松开手时候释放蓄力攻击角色伤害还有待统计,计算和调整角色差不多之后

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

indienova.com/u/gamter/blogread/743

另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎:gamhunter……Design Resolution(设计分辨率)设置为图片素材的尺寸(这里用iPhone 6 的尺寸……然后StoryLabel节点属性检查器中如下修改:1.将Overflow(溢出)属性设置为CLAMP

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

然后我决定用不同游戏机尺寸和日常像素游戏的尺寸练习。然后我就怀着兴奋地心情开始画了。……【序章】当我还没搞清楚尺寸先来放点我还没看到大师的尺寸教学视频时候作品。……然后虽然很想制作出合适纹理,但是实际上做的很不协调

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

然后我决定用不同游戏机尺寸和日常像素游戏的尺寸练习。然后我就怀着兴奋地心情开始画了。……【序章】当我还没搞清楚尺寸先来放点我还没看到大师的尺寸教学视频时候作品。……然后虽然很想制作出合适纹理,但是实际上做的很不协调

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

还可以通过矢量软件中添加滤镜,解锁更多意想不到效果!……双方协商前提下,以一定折扣甚至无偿进行商业授权。……可以选择 3type 微公众号后台留言,还可以发送邮件至 hi@3type.cn

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣小伙伴欢迎联系,微……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我北京等你 蒋灵蕴: 已

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

之前就发布了这个初代1.0版本框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的语法

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

这篇日志我们主要来讲讲如何绘制固定像素大小英文字母,方便以后插画中添加文字。……(2,2)位置延长2像素横线,(4,3)位置3像素竖线Ii:I是头底各三像素横线,中间三像素竖线贯穿居中……上俩像素,q我目前没有想到比较好绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个

逻辑拼图(Logic Pic)

indienova.com/game/logic-pic

1000 多个谜题(数织)待解决• 单人、合作和对战模式(1-4 名玩家)• 新手教程• 多种拼图尺寸……——从 5x5 到 15x20• 电为您省去麻烦 按照顶部行和最左侧列数字来发现隐藏像素艺术!

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头: 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)